26 ago 2013

Rumores del nuevo Codex

Salve, caminantes.

Tras todos los rumores de este mes (madre mía, empiezo a suscribir la teoría de que es la propia GW la que suelta tantos rumores de los Marines Espaciales para incrementar el hype de la gente) he podido leer una cosa que me ha sacado una sonrisa: el nuevo Codex de los Lobos Espaciales se "presupone" para Mayo.

Como agua del susodicho mes me va a venir... (XD)

La verdad es que, pese a que hay muchos Codex que necesitan una renovación antes de que nos toque a nosotros, no está mal que nos vayan renovando ya. Cruzo los dedos para que no nos jodan lo bueno, y si es posible que nos metan algo antiaéreo (aunque sea que les abran la armería de misiles antiaéreos a los Colmillos Largos, que va siendo hora), pero algo me dice que van a meter alguna barbaridad en nuestro Codex (y no, no me refiero a algo chulo, me refiero a algo desproporcionado como en el caso Tau/Eldars). Aún me queda por enterarme de quién va a hacer el Codex.

Ojalá sea Phil Kelly.

Hablando de todo un poco, mi cariño por los primos de Commorragh sigue creciendo. Si en la renovación de su Codex veo que siguen siendo tal y como me gustan (veloces martillos de cristal) es muy probable que por fin me compre algo suyo.

Sin más, actualizo la cuenta atrás hasta el 15 de Mayo de 2014, a ver si hay suerte y nos toca en esa fecha.

Un saludo!


8 ago 2013

Partida 05/08

Hoy hemos jugado el Devorador y yo una partidilla a 1500 puntos. Como me apetecía probar unas cosillas, he sacado a los Eldars Oscuros de su confinamiento y les he mandado al campo de batalla.

Una de las cosas que quería probar eran los Íncubos. Les he puesto un Duelista con el poder de Matanza y un Espadón Compuesto para que escoltasen a mi Arconte matalotodo y madre mía. Han hecho 25 heridas de FP2... con I7, I6 e I5.

El Devastador no se ha portado mal, pero el armamento tiene que ser el mismo, o todo Lanzas Oscuras o todo Desintegradores, porque algún arma desaprovechas si no te especializas. Viendo lo visto, todo Lanzas.

Y los Incursores me siguen gustando más bien poco, la verdad. Con la de tiros que metes con los Ponzoñas bicañón... aun poniéndoles las Aspilleras Cristalinas, los Ponzoñas rentan bastante más.

La misión era "Reconocimiento Rápido". Se nos ha olvidado el combate nocturno. El Devorador se ponía los objetivos en su zona de despliegue, y yo se los he puesto en el medio del campo.

La lista del Devorador era sencillita: 1CG Maricón (perdón, Mariscal), 1 Paladín del Emperador, 18 Iniciados y 3 Land Raider.

La mía era un poco más complicada: 1CG Arconte con Armadura sexy de 2+ que se rompe, Marchitador, Pistola Bláster (que se me ha olvidado disparar siempre). 8 Íncubos + Duelista en Incursor (Desintegrador, Campo, Trofeos y Pantalla). 3x10 Guerreros de la Cábala (1 Lanza Oscura) en Incursor (Lanza, Campo, Pantalla y Aspilleras). 2x6 Guadañas con Bláster. Y Devastador (Lanza, Lanza, Desintegrador, Campo y Pantalla).

Sólo me han funcionado las Pantallas una vez. Porca miseria... XD

TURNO 1:
Los Land Raider han avanzado y se han liado a tiros con un pobre Incursor, que ha fallado la Pantalla y se ha roto como un puto juguete de trapo.
En mi turno, he avanzado con las motos y el Devastador, así como con el Incursor del Arconte. Disparando hemos reventado un Land Raider, del que ha salido un Paladín del Emperador muuy mosqueado. Con una de las unidades de Guadañas he hecho de pantalla para los Incursores que quedaban. Con la otra he ido hasta el bosque más lejano y me he resguardado allí.

TURNO 2:
El Paladín del Emperador se ha paseado en dirección a las Guadañas del bosque (sin prisa el amigo) y una unidad de Iniciados ha desembarcado para arrimarse a por las Guadañas. Han disparado un poco más y me han inmovilizado el Incursor del Arconte. Menuda putada.
Los Eldars Oscuros se han puesto serios, y mientras el Arconte bajaba de su Incursor se han preparado para hacer de las suyas. Las dos unidades de Guadañas se han preparado para sobrevolar a los marines (cada una a una unidad de Iniciados). El Devastador no ha podido disparar, y los Incursores tampoco. Las Guadañas se han llevado 5 de una unidad y de la otra deberían haberse llevado 8, pero he dejado al Devorador hacer "como que las había salvado todas con el Mariscal" y se comiese dos heridas muy monas. No ha durado mucho, porque el Incursor inmovilizado del Arconte le ha frito a tiros y se lo ha cargado.

TURNO 3:
El Land Raider de la izquierda saca un poco el hocico para disparar. El Paladín del Emperador se acerca a la unidad diezmada de Iniciados, pero no llega a unirse a ella. El otro Land Raider se está quieto mientras todo dios embarca en él. Hace un superficial y un armamento destruido a un Incursor que no saca la Pantalla. Maaadre mía.
Los Eldars Oscuros lo ven muy claro. El Arconte avanza para reventar a los confiados 5 Iniciados que quedan. Las Guadañas se posicionan para otra pasadita. Los Incursores que quedan disparan junto con el Devastador, pero no acaban de tirar el Land Raider, sólo lo inmovilizan y lo aturden. El Incursor sin arma se pone de pantalla delante del Land Raider. El Arconte y los Íncubos atacan y la lían pardísima. 25 heridas by the face en toda la boca de los Iniciados, que se mueren del susto. El Paladín del Emperador frunce el ceño y se prepara para las hostias.

TURNO 4:
El Land Raider que tiene el Incursor delante no le da ni de coña. El otro se pone cerca del objetivo de 4 puntos y se está quieto, ya que no ve a nadie. El Paladín del Emperador se tira a por el Arconte y lo desafía. En mal momento, ya que el Arconte le mete dos ataques de I7 F4 FP2 y lo mata, ya que el Paladín del Emperador falla las dos TSI. (Aunque con una hubiese muerto, por aquello de la Muerte Instantánea del Marchitador ;D). El Arconte sonríe malignamente.
Los Eldars hacen todo lo posible por tirar los Land Raider, haciéndole otro superficial al inmovilizado y destruyendo el del objetivo de 4 puntos con mucha suerte. Los amigos Iniciados salen a tiempo para que las Guadañas les maten a 2 amigos y se pongan a cubierto.

TURNO 5:
El Land Raider dispara y no hace ná. Los Iniciados (que tienen un cañón láser) disparan al Incursor más cercano sin éxito.
Los Guerreros de la Cábala se bajan al objetivo de 3. Los otros se quedan encima del Incursor y disparan a los Iniciados, dejándolos hechos mierda (quedaban dos, creo recordar) que se han merendado  las Guadañas. La otra unidad de Guadañas captura el objetivo de 3 mientras el Arconte tira hacia la zona de despliegue del rival tranquilamente.

TURNO 6:
El Land Raider vuelve a disparar y no se si hace algo, porque me da un poco igual a estas alturas.
Los Guerreros que quedaban en el transporte se bajan y aniquilan el Land Raider que quedaba mientras las Guadañas pillan el objetivo de 4 puntos.


RECUENTO:
Templarios Negros: 1 punto de Primera Sangre (Incursor).
Eldars Oscuros: 1 Punto de Señor de la Guerra, 4 de Objetivo, 3 de Objetivo, 3 de objetivo, 2 de Objetivo, 2 de Objetivo, 1 de Rompelíneas: 16 puntos.


Cóooomo me gustan los primos oscuros de los Eldars... jijiji

5 ago 2013

Rumores: Marines Espaciales

Con el Codex de estos muchachos a la vuelta de la esquina, nos pasamos por Faeit para ver cómo va la máquina de rumores... y sin más dilación aquí os los dejo todos traduciditos ;D


  Listo para su salida en Septiembre el Codex: Marines Espaciales.

- Habrá siete tipos de Ediciones Limitadas, 6 de las cuales serán Capítulos de la Primera Fundación (Cicatrices Blancas, Puños Imperiales, Ultramarines, Salamandras, Guardia del Cuervo y Manos de Hierro), mientras que el séptimo tendrá a los Templarios Negros en la portada

- Nueva familia de armamento: Armas Gravitatorias / Gravitacionales (Grav Weapons en el original). Se cree que tirarán para herir contra la salvación por armadura (Así que los Exterminadores serán heridos como si tuvieran una Resistencia de 2). --- N del T: Este armamento lo usaron los Lobos Espaciales contra los Robustos de la Quietud Olámica, donde creo que se encuentra su primera mención (Herejía de Horus XV "Próspero en Llamas", Pág 142, párrafo segundo).

- Los Capítulos de la Primera Fundación tendrán una sección sustancial para cada uno, así que será realmente un Codex: Marines Espaciales en vez de un Codex: Ultramarines. También contendrá una regla llamada "Tácticas del Capítulo" cuyos efectos dependen del capítulo que se halla seleccionado.

- Hay un nuevo tipo de armadura, que a primera vista parece estar entre un exterminador y un Dreadnought - aunque parece que va sobre la servoarmadura. 

- Este nuevo tipo puede ir armado en dos opciones, dependiendo del usuario. El tipo "Devastador" tiene una batería de bolters / batería de misiles montados en el pecho mientras que en los brazos lleva bolter pesados, cañones láser o cañones gravitatorios. La versión de "Asalto" tiene una batería de bolters / lanzadores de metralla en el pecho con taladros de asalto en los guanteletes. N del T: TENGEN TOPPA GURREN LAGANN SUPER DRILL ATTACK!!!

- Hay dos nuevos tanques antiaéreos. Uno que los veteranos ya conocen, el Hunter, armado con un lanzamisiles AA. El otro tiene dos torretas con tres cañones.

- Hay una nueva escuadra táctica. Montones de opciones como podréis entender, pero de particular interés son la pistola gravitatoria y el rifle gravitatorio.
 
- Una nueva escuadra de plástico de Veteranos de la Guardia.

- Una nueva escuadra de plástico de Veteranos de Vanguardia.

- Nuevos personajes de plástico: un Capitán, un Bibliotecario y un Capellán.




Esto es todo. Recordad que sólo son rumones (al menos de momento ;D)

4 ago 2013

Ejércitos Participantes en la Campaña

La Campaña por el Sistema Urdesh está cada vez más cerca, y estos son los ejércitos que combatirán por conquistarlo.

De parte del Devorador: su Flota Enjambre Tiránida Zeromus y una Compañía de la Guardia del Cuervo.
De parte del Eterno: sus Necrones de los Hijos de Khansu y una Compañía de los Caballeros Grises.
De parte del Errante: una Compañía de Ángeles Sangrientos y un Cuerpo del Imperio Tau.
Y de mi parte la Gran Compañía de Erik Thunderclaws de los Vlka Fenryka y un contingente de la Cábala de la Luna Sangrienta de los Eldars Oscuros.

Las listas son 1500 puntos, 1 CG, 3 TROPAS, 1 ÉLITE, 2 ATAQUE RÁPIDO, 1 APOYO PESADO.

2 ago 2013

Ideas para la Campaña.

Bueno, parece que los compañeros con los que usualmente juego a esto tienen ganas de otra campaña como la del Trono de Hielo (que está escrita en el otro blog y no se si en este).

Las ideas que había tenido para una campaña habían sido pocas, pero creo que divertidas, así que voy a ponerlas todas por escrito.

En principio el jugador selecciona dos ejércitos, uno de "buenos" y uno de "malos". Al comienzo de la campaña, los ejércitos buenos de los jugadores se enfrentan a los ejércitos malos, esto es: el Jugador 1, que va con Ultramarines, se enfrentará al Jugador 2 que lleva Eldars hasta llegar al planeta central del sector. En ese momento, el Jugador 1 pasa a llevar su ejército de malos (por ejemplo: Orkos) y el Jugador 2 cambia a su ejército de Hermanas de Batalla.

Se echará a suertes con qué ejército empezará cada jugador. (Al azar, si usas Ultramarines / Orkos se seleccionará uno de los dos para comenzar a jugar)

Se empieza con una lista a 1500 puntos, con un slot de CG, tres de tropas, una de élite, dos de ataque rápido y una de apoyo pesado.

Las listas son únicas, es decir, no podrá ser modificada por el jugador hasta más adelante en la campaña. Dichos momentos serán bien señalizados en la línea temporal para que no haya equívocos. Cada lista será publicada aquí (o en su defecto, en el foro) para que todos podamos verlas. Para que ningún jugador tenga ventaja todas las listas se mandarán a un mail creado a tal efecto un día X. Yo mismo administraré esa dirección de e-mail y las postearé todas juntas.

El desarrollo de la campaña sería algo así: (no estoy en mi casa, donde lo tengo todo detallado, pero esquematizado queda de forma similar) Las misiones son seleccionadas en función de los ejércitos que se enfrenten.

- Primera batalla (Jugador 1 Bueno vs Jugador 2 Malo), (Jugador 3 Bueno vs Jugador 4 Malo). El ganador conquista un planeta, que al estar en la periferia posiblemente sea un mundo agrícola. Este le da la oportunidad de tener 250 puntos más para gastar en el ejército y un slot de apoyo pesado, que se hace efectivo antes de la Tercera batalla y es secreto hasta que el jugador lo despliegue en la mesa en la misma.

- Segunda batalla (Jugador 1 Bueno vs Jugador 4 Malo), (Jugador 3 Bueno vs Jugador 2 Malo). El ganador conquista otro planeta, que le da 250 puntos más para su lista y un slot de ataque rápido, que se hace efectivo antes de la Tercera batalla y es secreto hasta que el jugador lo despliegue en la mesa en la misma.

- Tercera batalla (Jugador 1 Bueno + Jugador 3 Bueno vs Jugador 2 Malo y Jugador 4 malo). En el preludio de la batalla final, los ejércitos se mejoran en función de los puntos y los slots añadidos. Antes de empezar, se comprobará que las listas son legales y después se jugará una misión especial dependiendo de la situación de la campaña. (Por ejemplo, si van ganando los buenos, los malos tendrán que defender la posición, si van empate, será una misión normal, etc...)

Los ganadores de la Tercera batalla habrán ganado el control del sector y recibirán bonificadores para la conquista del siguiente sector, en total hay dos.


Eso es todo, ¿dudas?¿comentarios? Los espero con impaciencia.